O projeto PlayMinas inicia sua programação de 2026 com uma etapa em Belo Horizonte nos dias 26 e 27 de janeiro. As atividades ocorrem na Escola Municipal Padre Marzano Matias, no bairro Rio Branco, das 8h às 17h, com foco em educação, tecnologia e cultura digital por meio de jogos.
De acordo com o jornal O Tempo, a iniciativa é promovida pela Codemge e pelo Governo de Minas Gerais em parceria com a Sedese e o Instituto Novare. O circuito itinerante percorre o estado desde 2025 com ações presenciais e digitais para estudantes, educadores e profissionais da indústria criativa.
O projeto tem como objetivo democratizar o acesso às linguagens digitais e apresentar os games como ferramentas de aprendizagem e geração de oportunidades. Mais informações estão disponíveis no site oficial.
Programação e objetivos
A etapa em Belo Horizonte oferece oficinas, experiências interativas e conteúdos sobre inovação e cultura gamer. A proposta é fortalecer a conexão entre educação pública e tecnologias contemporâneas, além de incentivar o protagonismo juvenil.
Segundo o Instituto Novare, o projeto inclui diretrizes como sustentabilidade, valorização de talentos locais e uso responsável da tecnologia. A estrutura busca ser acessível e inclusiva, promovendo troca de conhecimentos e experimentação tecnológica.
O PlayMinas prevê novas etapas em diferentes regiões de Minas Gerais ao longo de 2026, culminando no Game Fest Minas. A programação completa será divulgada nos canais oficiais do projeto.
Mais detalhes sobre a iniciativa podem ser encontrados em matéria do O Tempo.
“`O PlayMinas, projeto que une games, educação e cultura digital, realiza uma nova etapa em Belo Horizonte nos dias 26 e 27 de janeiro de 2026. As atividades acontecem na Escola Municipal Padre Marzano Matias, no bairro Rio Branco, das 8h às 17h, com foco em tecnologia, economia criativa e jogos digitais.
De acordo com o O Tempo, a iniciativa é parte de um circuito itinerante que percorre Minas Gerais desde 2025, com ações presenciais e digitais para estudantes, educadores e profissionais da indústria criativa. O projeto é promovido pela Codemge e pelo Governo de Minas, em parceria com a Sedese e o Instituto Novare.
Atividades e programação
A programação inclui oficinas, experiências interativas e conteúdos sobre inovação e cultura gamer. O objetivo é aproximar a educação pública das tecnologias contemporâneas e incentivar o protagonismo juvenil em áreas ligadas à economia criativa.
Segundo o Instituto Novare, a etapa de Venda Nova segue diretrizes como sustentabilidade, valorização de talentos locais e uso responsável da tecnologia. O projeto busca criar um ambiente acessível para troca de conhecimentos e experimentação tecnológica.
O PlayMinas terá novas etapas em 2026 em diferentes regiões de Minas Gerais, culminando no Game Fest Minas. A programação completa e informações sobre as próximas atividades serão divulgadas nos canais oficiais do projeto.
