Pintura a óleo "Fernando III 'O Santo' conquista Jaen em 1246". (Imagem: Reprodução/Internet)Saymon Siqueira – autor do estudo. (Foto: Arquivo Pessoal)Adaílson Rui – professor e orientador do trabalho. (Foto: Arquivo Pessoal)Página principal do Objeto de Aprendizagem Conquista de Córdoba. (Imagem: Reprodução/Plataforma eXeLearning)Teste de conhecimentos do Objeto de Aprendizagem Conquista de Córdoba. (Imagem: Reprodução/Plataforma eXeLearning)
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Estudo cria recurso digital para melhorar ensino de história medieval

Um estudo realizado na Universidade Federal de Alfenas (UNIFAL-MG) resultou na criação de um recurso digital para aprimorar o ensino de história medieval. O Objeto de Aprendizagem (OA) Conquista de Córdoba foi desenvolvido para facilitar a compreensão de estudantes do 6º e 7º anos do ensino fundamental sobre a conquista de Córdoba por Fernando III em 1236. O recurso utiliza a plataforma eXeLearning para promover a análise crítica de documentos históricos.

Saymon Siqueira – autor do estudo. (Foto: Arquivo Pessoal)

De acordo com o Jornal UNIFAL-MG, o estudo intitulado A Legislação Pós-Conquista: A Análise da Imagem de Fernando III, o Santo (1201-1252) como Instrumento de Ensino e de Pesquisa foi desenvolvido por Saymon da Silva Siqueira, sob orientação do professor Adaílson José Rui. A pesquisa faz parte do Programa de Pós-graduação em História Ibérica da UNIFAL-MG.

Estrutura e Metodologia

O projeto é fundamentado na Base Nacional Comum Curricular (BNCC) e está estruturado em três módulos interativos. O primeiro módulo contextualiza a expansão cristã na Península Ibérica e o papel de Fernando III. O segundo módulo permite a análise de fontes históricas, enquanto o terceiro aborda as transformações políticas e sociais após a conquista. Um módulo adicional, chamado Material do Professor, oferece suporte didático para educadores.

A pesquisa utiliza documentos históricos como Chronica regum Castellae e Fuero de Córdoba, focando nas estratégias de poder de Fernando III. O recurso digital integra animações, trechos de fontes primárias e atividades gamificadas, visando uma aprendizagem imersiva e significativa.

Página principal do Objeto de Aprendizagem Conquista de Córdoba. (Imagem: Reprodução/Plataforma eXeLearning)

O OA também oferece suporte para o blended learning, permitindo que professores utilizem o material em sala de aula ou como apoio para estudos em casa. Saymon Siqueira, que atualmente cursa doutorado na Universidade Federal de Goiás (UFG), planeja aprimorar o recurso didático em 2026.

O projeto Conquista de Córdoba está disponível neste link. Mais informações podem ser encontradas no artigo publicado na revista Ponta de Lança: Revista Eletrônica de História, Memória & Cultura. Acesse aqui.

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