Foto: Foca Lisboa / UFMG
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UFMG aprimora jogo com recursos de acessibilidade

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O jogo Magenta Arcade II, desenvolvido pela Long Hat House Jogos Eletrônicos em parceria com a UFMG, recebeu o prêmio de Melhor Acessibilidade no Festival de Jogos do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2026). O evento ocorreu entre 29 de setembro e 2 de outubro em Goiânia.

De acordo com a UFMG, o projeto focou em implementar recursos de acessibilidade para diferentes públicos, incluindo pessoas com deficiência. A versão para iOS inclui suporte ao VoiceOver, ampliação de texto, contraste adequado e legendas.

O jogo foi criado para dispositivos móveis com tela sensível ao toque, utilizando o dedo do jogador como elemento central. Ambientado em Belo Horizonte, foi desenvolvido com a plataforma gratuita Godot Engine e está disponível em português, inglês e espanhol.

Parceria entre UFMG e desenvolvedora

A consultoria em acessibilidade foi coordenada pela professora Virgínia Fernandes Mota, do Colégio Técnico da UFMG, com participação de estudantes de pós-graduação e graduação. O projeto foi financiado pela Lei Paulo Gustavo, por meio do edital BH nas Telas.

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A cooperação entre a UFMG e a Long Hat House foi formalizada por acordo de parceria para pesquisa, desenvolvimento e inovação. A Fundação Christiano Ottoni (FCO) ficou responsável pela gestão administrativa e financeira.

O SBGames é reconhecido como o principal evento acadêmico e científico da área de jogos digitais no Brasil e na América Latina. O festival reúne pesquisadores, estudantes e profissionais da indústria.

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